Unreal Engine 5 的釋出時候,多了一個很棒的功能,能乘載超高面數模型的 Nanite,但要如何啟動呢?
首先,需求為 Unreal Engine 5 以上,且 Material 要是 Opaque ,其他限制可以至 官方文件 查詢
有三種方法可以開啟
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匯入模型時勾選
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在 Content Browser 對物件按右鍵 > Nanite > Enable Selected
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開啟模型的視窗 > Nanite Settings
開啟 Landscape 的 Nanite (版本:5.1 以上)
將 Enable Nanite 選項打勾
再按 Rebuild Data
顯示 Nanite 效果
將 Lit 切換為 Nanite > Overview
即可看到有啟用 Nanite 的物件顯示在上面
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